<   2017年 09月 ( 8 )   > この月の画像一覧

 

@Lv15?

少なくとも、あとLv15上げないと… ('、3_ヽ)_

1日目 9/27 狩-2時間  Lv99  → Lv140
2日目 9/28 狩-1時間半 Lv140 → Lv146
3日目 9/29 狩-1時間  Lv146 → Lv150

  by kourituw | 2017-09-30 03:06 | Comments(0)

忙しくて頭が禿げそう…

色々と修正が入って帰って来た深淵回廊にて
深層グローザさんと毎日キャッキャウフフしていますが
前に比べたら 「糞雑魚ナメクジwwwwww」になっています。


・クリスタルから飛び出ない
・クリスタルめがけて攻撃したブレスがない
・反射がほぼない



まぁ、これで
だいぶ「ストレスフリー」ですが
手前の4将が瞬殺できずに少し面倒で
属性じゃんけんはまぁいつも通り、セルをなんとなく覚えれば
楽になるかと思います。

これで前回おしいとこまでクリアしてる人たちは
超余裕でクリアして、魔呪の量産が加速していそうです。

そんな事もあってか、深層の価値なしとして
ジラント回してる人の方が多いかもしれない ( ˘ω˘)スヤァ

そして、頭が禿そうなのは
急きょ、連をもう1体増やすという事で…Lv99砂を三次職にして…
延々レベル上げですよ… ('A`)


1日目 9/27 狩-2時間  Lv99  → Lv140
2日目 9/28 狩-1時間半 Lv140 → Lv146


Lv160になればHHMD入れるが…
日課のMDすら出来なくて辛いわ… O(:3 )~ ('、3_ヽ)_

  by kourituw | 2017-09-29 21:07 | イベント/クエスト | Comments(0)

猫缶 (´ρ`)

今回のくじに猫缶が入っていましたので
取りあえず、100個を目標に回してみましたが…



あんまりでなかった (|||´ρ`)



結果として、「30個」程度で終了しましたが
他一緒に出たゴミ装備の山は、来年の精錬祭りで破壊する事として…

今回の高額品に当たりそうな物は
ほとんど出ていません 
(´ρ`)<自分で使う分もあるので、売りにだせない…




タオCとか夢のまた夢…  _(:3 」∠)_

  by kourituw | 2017-09-16 22:19 | ラグくじ/ラグ缶/キャンペーン | Comments(0)

ラグ缶2017 October

メンテ日に追加されていた新装備は
9/14-15:00から販売開始の「ラグ缶2017 October」へ追加されていましたね。

例のごとくラインナップを確認してみましょう _(:3 」∠)_

■ラグ缶2017 October
販売期間:2017年9月14日(木)15:00~2017年10月19日(木)13:00
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今回追加された新装備は
B賞の最後尾、C賞の頭、D賞の二番手
なかなか出づらい位置に配置されてます。

■新装備■
くわえたハートのエース[0]
インペリアルグローブ[1]
エクセリオンシールド[1]
 ※各装備の性能はこちら

他の装備については
良く見ると…
守護騎士
執行靴
魔グロ
ブリュン頭
と、そこそこ高い物が入っていますし
そこそこ需要のある「Vナイフ」「グウィーバ皮」「注射器」と
一発当たるとデカい、「タオ」が入っています。

そして、なんと…「特選ネコ缶」が入っているため…
引かざるを得ない感じかな!と思います。(´ρ`)

  by kourituw | 2017-09-14 01:24 | ラグくじ/ラグ缶/キャンペーン | Comments(2)

9/12 ラリー開始

暫くイベント休憩かと思いきや
ポイントラリーが開始されました…。

キャラ移動が面倒なことを…('A`)

3%回復剤については
いつもの場所へ、いつものごとく移動しておりますので
9/25の夜か9/26のメンテ前に回収することをお勧めします。

また、新くじ装備がデータとして入っているようなので
今週の木曜に販売開始となりますが
どれだけクジが回されるのか未知数ですねぇ…。
 ※公式サイトの方で出されるであろう、sエクセリオン盾の詳細情報次第で回転されるかも?

取りあえず、私もラリーをして来ます (・ω、・`)

  by kourituw | 2017-09-12 21:04 | メンテ情報 | Comments(0)

製薬 と ゴッズ装備完了

■製薬(サラマイン / リンゴジュース)について

倉庫に作り置きしていた「サラマイン」「リンゴジュース」が減ってきたなぁと思いつつ
休日に作成を行う予定を立てていました。

1回で作成する材料は把握しているので
完成した際に、どちらも1万個程度あれば
暫くは困らないだろうと、材料を買い込み、製薬を開始 _(:3 」∠)_

ところが、久々に製薬するので
すっかり頭から抜け落ちてた事がいくつかありまして…

1.製薬時に「+10アモンアプロ靴」を装備しておらず
 「ガラス靴」で頑張ってました…(´ρ`)もったいない…

2.マリコン前にステータスを大幅に落とすアイテムやスキルで
 落とすのを忘れてました ('A`)<今回はバナナ爆弾で落としただけです…

3.製薬した際の完成品の個数を大幅に間違えていた
 1万個作成のはずが、1万回製薬する量を買い込んでいた事が発覚 
 ∩(´・ω・`)つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* もうどうにでもな~れ
 ※結果として、サラマインが12万個相当、リンゴジュースも何故か中途半端に6万個できました。(・ω、・`)

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そんなこんなですが、「+10アモンアプロ」を履いた後でわかったのですが
上記SSのようなステで+10料理なしの状態でグロリアとブレスさえ
きちんと維持出来ていると、サラマインが100% 12個作成できることが分かりました。(ブレ幅がゼロ)
 ※グロリアが切れるとたまに9個になるため、常に維持が必要となります。

また、「リンゴジュース」は
最近の3%回復剤乱発により、普段あまり使わないのですが
イベントによっては、3%回復剤をまったく手に入れていない期間もあるので
備えあれば患いなしと言う事で、6万個作成しましたが
マリコン及び支援(ブレス/グロリア)無しの状態で
チェンジマテリアルで成功率100%状態が維持出来ていたので、非常に楽でした。


■ゴッズ装備について

僕ドキMDの方は相変わらずで
3日CTのあるMDへ行く日以外で
且つ日課MDが完了している場合にのみ
参加させて頂いていますが
紫箱から一度もゴッズ頭が出なくて切れそうです。 
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('A`)<自分の引きの悪さに辟易しますわ…


で、結局イベントの残り日数的に見て
引き当てる確率が絶望的なのと
丁度、市場に色々出ていたので
ぽちぽちと露店から買いました。

●ゴッズガントレット 魔力1×2
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アクセ系で詠唱カットが10%のものが基本ですが
もう少しカットしたい処であったのと
価格も手頃だったので買ってみました。
※欲を言えば、魔力2×2が欲しかったです。(´ρ`)
※魔力2×2は存在しないようです ('A`)

●+7ゴッズシールド Mdef10
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シールドスペル用に一枚欲しかった処ですが
そもそも+10にすると石化にならない点もあるので
Mdef10が付いていて、7以上の高精錬を探していた処
たまたま見つけ、値段もお手頃価格だったので購入しました。

●+8ゴッズアーマー プレイヤ耐性1/魔力2
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狩用の装備として
+8以上の高精錬品を探していたのですが
どれも結構な値段だった事と、狩用なのでプレイヤ耐性よりは
魔力系が付いているのが望ましかったため
ドンピシャで付いていたこれを買いました。
値段もお手頃価格でした。
※+10にしてノックバック耐性を付ける候補ですが
 くじ品等で同様にノックバック耐性装備の鎧が後から出てきた場合は
 叩いて破壊する羽目になりそうです。(´ρ`)

●+8ゴッズアーマー プレイヤー耐性7/Mdef10
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Mdef10でプレイヤー耐性も最大値
且つ精錬値も文句なしの+8
ぼちぼち高額でしたが、同じ出物があるか分からないので
取りあえず購入しておきました。
※自分で使う事が、そもそもあるのか分かりませんが
 いつもの癖で「取りあえず」で抑えた物になります。


●+4ゴッズヘルム プレイヤー耐性9/Mdef10
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今回のMDイベントで
最も期待されているヘルム
Mdefとプレイヤー耐性が共に10の最大値であるのが
最も望ましいのですが、出物があるとしたら
数G単位でやり取りされるでしょうし
耐性が1つ少ない物で妥協して購入しました。
値段も結構、高額でした。(; ・`д・´)

可能であれば+10にしておきたい候補ですが
私の場合はLPが出る効果よりも
属性耐性の方を見ています。

●ゴッズソード 強撃3 2本
 ※2本とも取りあえず+7にしておきました
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怨霊のテコ入れのためのS1武器ですが
無くても、高精錬で強撃3があれば
SBrのASも相まって、ぼちぼちの強さになります。
ただ、今の珍さんの支流はMA型なので
この素殴り用の武器を使うのは、極限られた場合かと考えています。
珍は2刀出来るため、「取りあえず」2本買いで…(´・ω・)
 ※怨霊を差すとデメリットもありますし
  怨霊自体が対一般MOB向けなので、この剣がTEで使えていれば
  もう少し人気もあったのでしょうが…


●他
露店に置いてある、特定効果のゴッズ装備について
ちまちま集めています。

尚、本イベントは9/12で終了となるので
@2回良ければいいかなぁ?(´・ω・)

  by kourituw | 2017-09-09 13:30 | イベント/クエスト | Comments(0)

Kro / Gv改変案について

Kroの方で開催されていた、オフライン懇談会とやらで
攻城戦の改変について案内があったようです。

未実装スレに貼られていたものを
下記へ転載します。

----転載-----

1.攻城スケジュール変更
 長い攻守時間と週3回の開催は攻城戦が好きなプレイヤーでも疲労感を増す結果をもたらしていた為、修正を進める。
 ⇒WoE,SE,TEがそれぞれ別開催だったのを土曜の1時間にまとめて開催に変更。


2.攻城ローテーションシステム
 砦が多すぎるという問い合わせが多かった。
 ⇒1回の攻城戦で使用される砦をWoE,SE,TE各5砦の計15砦とし、毎週使用する砦を変更していく方式。
  これにより砦の所有日数も増えることになる。


3.攻城専用装備と消費アイテム
 既存の専用装備の入手難易度が高い、それ以上の高スペック装備のプレイヤーに無視される部分もあった。
 ⇒攻城専用装備は低価格でNPCが販売するようにする予定。
  専用装備は専用素材にてエンチャント可能で、売却や上位専用装備の材料にもできる。
  専用素材は砦宝箱やギルドDで獲得予定。


4.攻城戦闘中に死亡時に即帰還ではなく、1度はその場で戦闘不能
 PvPと同様に2回目の戦闘不能時に町へ戻るようにする
 復活スキルを持つ職業の存在感と利用率を高める為。


5.アジト旗機能強化
 同盟ギルドもアジト旗の使用が可能になりいくつかの機能が追加
 (城外、城内、エンペルームへの移動追加)


6.神器アイテムの変更
 長期的に見て仕様変更ではなく、作成された神器アイテムと蓄積された材料を消費する方向を設けるのが良いと判断。
 (初期時空靴のようにどちらかを選択)
 1)破壊確率が存在するスロットエンチャント
 2)神器材料を消費してオプションエンチャント(破壊無し)
  神器ごとの専用オプション。スロットごとに段階を設けLv10+Lv7+Lv5の合計22段階強化を計画
  ・ミョルニルのオプション計画
   1:ミョルニル投げ 使用可能(LV10まで)
   2:全ての種族に物理ダメージ増加(LV7で21%)
   3:攻撃速度増加(lv5で10%)


7.神器クエストの変更
 1)クエストシステムや通知が適用。
 2)一部クエストに存在していた先行クエストが削除
 3)複数人が同時に進行することができなかったいくつかのクエストが同時に進行が可能なように変更
 4)一部クエストの報酬が改変され、経験値を支給。
 5)繰り返しが不可能だった神器クエストを繰り返すことができる

8.アジト補償とギルドダンジョン改編
 アジトを所有しているギルドマスターに割り当てられたギルドダンジョンを管理することができる機会を与えたいと思う。
 
 新たに変更されるギルドダンジョンはすべて3層で構成。
 1,2階は各アジト専用のダンジョンであり、3階は地域のアジトが共同で使用するダンジョン。
 アジトを所有したギルドマスターはギルドダンジョン1階と2階を運営することができるようになる

 ギルドマスターはゼニー投資を通じて所有するギルドダンジョンに登場するモンスターの属性、数量の増加
 該当ダンジョン内でのみ行うことができる特別なクエストを支給するNPC、入場料の変更などの権限を持つことになる。
 投資してアップグレードしたギルドダンジョンはギルド員が独占して使用したり、一般ユーザーに公開して入場料を受け取ることができる。

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さらさらっと読んだだけでも
結構気になる箇所がぽろぽろとありますね。

あと砦内で課金アイテムのジークを使用不可等にしないと
死体で転がってる奴が、起き上がって攻撃してくる映像が見えます。 (・ω、・`)

まぁ…あちらさんの話なので
JRoへの適用はそもそもあるかどうかも不明ですね。


  by kourituw | 2017-09-06 01:15 | KRO(韓国Ro)パッチ情報 | Comments(0)

ゴッズ頭が出ない (´ρ`)

継続して、ちょこちょこと参加出来そうな場合は
イベントMDに参加していますが
ゴッズ装備自体があまり出ていません。 (´・ω・)-3

特に狙っているのは「」「」ですが
カスリもしない('A`)

そして露店にもあまり出てないため
購入するのも厳しい感じです。

どこかに高精錬で且つプレイヤー耐性10・MDEF10の兜とか
売りにでないかなぁ(・ω、・`)

  by kourituw | 2017-09-02 23:35 | イベント/クエスト | Comments(0)

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