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15thアニバーサリーパッケージ と イベント

15thアニバパッケが販売開始になりましたので
下記へ各装備品の性能について、整理します。|д゚)

<15thアニバーサリーパッケージ>

早期購入キャンペーン:2017年11月30(木)13:00~2017年12月12日(火)13:00
特典:「+6」に精錬可能なオマケアイテムがもれなくもらえる


■装備品内容
グレータードラクルホーン[1]
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兜/上段/DEF10/Lv100/重量80

MaxHP+10%
物理攻撃与ダメ+6%
物理攻撃命中時、一定確率で与ダメの10%をHPとして吸収
「ラウドボイス」Lv1使用可能

精錬値7以上、物理攻撃与ダメ+5%、HPの吸収量+15%、HPの吸収確率が上昇
精錬値9以上、物理攻撃与ダメ+5%、HPの吸収量+15%、HPの吸収確率が上昇

「ハンターフライカード」と共に装備時、「グレータードラクルホーン」のHP吸収効果が発動しない

第1エンチャント(+6):ハイレベル/消費SP-4%/スキルディレイ-6%/先鋭2/鋭利2/闘志2/名弓2/魔力2/攻撃速度2/完全回避+5/MaxHP5/SP+100
第2エンチャント(+8):ハイレベル/消費SP-4%/スキルディレイ-6%/先鋭2/鋭利2/闘志2/名弓2/魔力2/攻撃速度2/完全回避+5/MaxHP5/SP+100
第3エンチャント(+10):覇王(物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、Str+200、MOB「ランデル=ロレンス」に変身)


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ニーヴバレッタ[0]
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兜/中段/DEF5/Lv100/重量10

BaseLv25上がる度に追加でMdef+1、MaxHP+1%、MaxSP+1%

☆「ニーヴ武器」と共に装備時
「ニーヴ武器」の精錬値が1上がる度に追加でAtk+20、Matk+20
純粋なStrが10上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ+1%
純粋なAgiが10上がる度に追加で攻撃速度+1%
純粋なVitが10上がる度に追加でMaxHP+1%
純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+20
純粋なDexが10上がる度に追加で詠唱時間-1%
純粋なLukが10上がる度に追加でCri+1


■失敗すると装備は消滅
第1エンチャント:先鋭1/鋭利1/闘志1/名弓1/魔力1/ハイレベル
第2エンチャント:先鋭2/鋭利2/闘志2/名弓2/魔力2/ハイレベル
第3エンチャント:Def+18/Mdef+7/Cri+10/Flee+10/Hit+10/完全回避+3/Aspd+1/ハイレベル/プレイヤー耐性5
スロットエンチャント:カードスロット追加後はスペシャルエンチャントができなくなる


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ロイヤルマント[0]
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兜/下段/MDEF5/Lv90/重量10

全属性攻撃で受けるダメージ-5%

■失敗すると装備は消滅
第1エンチャント:Str+2/Int+2/Dex+2/Agi+2/Vit+2/Luk+2/ハイレベル
第2エンチャント:Def+9/Mdef+6/Flee+5/Hit+5/Cri+5/完全回避+2/ハイレベル
第3エンチャント:MaxHP3/SP+100/ハイレベル/Atk3/Matk+3%/プレイヤー耐性3/詠唱妨害不可


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フェアリークロース[1]
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肩/DEF12/MDEF10/Lv100/重量90

完全回避+8
人間形MOBから受けるダメ-5%

精錬値5以上、完全回避+10、Def+50、Mdef+5
精錬値7以上、完全回避+10、Def+50、Mdef+5


☆各カードと共に装備時
「ジャックカード」と共に装備時、火属性攻撃で受けるダメージ-45%
「ダスティネスカード」と共に装備時、風属性攻撃で受けるダメージ-45%
「ホードカード」と共に装備時、地属性攻撃で受けるダメージ-45%
「マルスカード」と共に装備時、水属性攻撃で受けるダメージ-45%
「チョコカード」と共に装備時、完全回避-5


第1エンチャント(+6):ハイレベル/消費SP-4%/スキルディレイ-4%/先鋭1/鋭利1/闘志1/名弓1/魔力1/攻撃速度1/先鋭2/鋭利2/闘志2/名弓2/魔力2/攻撃速度2/MaxHP5/SP+100
第2エンチャント(+8):ハイレベル/消費SP-4%/スキルディレイ-4%/先鋭1/鋭利1/闘志1/名弓1/魔力1/攻撃速度1/先鋭2/鋭利2/闘志2/名弓2/魔力2/攻撃速度2/MaxHP5/SP+100


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スカラバハイヒール[1]
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靴/DEF12/Lv85/重量70
MaxHP+2%、MaxSP+2%

精錬値5以上、MaxHP+4%、MaxSP+4%
精錬値7以上、MaxHP+4%、MaxSP+4%


☆「スカラバハイヒール」精錬値7&「エルヴンボウ」と共に装備時
「シビア」の再使用待機時間-2秒
「エルヴンボウ」の精錬値8以上、物理攻撃時、BOSSMOBに与ダメ+20%、「シビア」で与ダメ+8%
「エルヴンボウ」の精錬値10、物理攻撃時、BOSSMOBに与ダ+30%、「シビア」で与ダメ+12%

☆「カルガメイス」と共に装備時
詠唱が中断されない
「カルガメイス」の精錬値7以上、MaxSP+400、物理攻撃時、BOSSMOBに与ダメ+20%
「カルガメイス」の精錬値9以上、MaxSP+600、物理攻撃時、BOSSMOBに与ダメ+30%

☆「ドゥルガー」と共に装備時
BOSSMOBのDef100%無視
「ドゥルガー」の精錬値7以上、物理攻撃時、BOSSMOBに与ダメ+20%、「ローリングカッター」で与えるダメージ+8%
「ドゥルガー」の精錬値9以上、物理攻撃時、BOSSMOBに与ダメ+30%、「ローリングカッター」で与えるダメージ+12%

☆「スカラバハイヒール」の精錬値7&「ラフィネスタッフ」と共に装備時
詠唱時間-20%
「ラフィネスタッフ」の精錬値8以上、魔法攻撃時、BOSSMOBに与ダメ+30%、全ての種族のMdef20%無視
「ラフィネスタッフ」の精錬値10、魔法攻撃時、BOSSMOBに与ダメ+40%、全ての種族のMdef30%無視


第1エンチャント(+6):ハイレベル/消費SP-4%/スキルディレイ-8%/バーン/ゲイル/フラッド/クレイ/グラッジ/ウーア/ベノム/デスペリア/セイクレッド
第2エンチャント(+8):ハイレベル/消費SP-4%/スキルディレイ-8%/バーン/ゲイル/フラッド/クレイ/グラッジ/ウーア/ベノム/デスペリア/セイクレッド


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当たり前のように、全装備に特殊エンチャントが可能になっています (´・ω・)
また、スカラバホールやガーデンで産出される武器の救済が微妙に行われています。

それとアニバイベントが開始されていますが
あまりの忙しさに記事の記載もままなりません ('、3_ヽ)_ <やることが多すぎんよ…

イベントは取りあえず毎日あるラリークイズに答えつつ
プレシャス回して、15th衣装にエンチャント10をする方向で…


  by kourituw | 2017-11-30 15:22 | イベント/クエスト | Comments(0)

露店から装備を消し飛ばす

今一番新しいラグ缶に入っている
アンソニ服について
ひとまず200個程度揃えて、倉庫に放り込みました ('、3_ヽ)_

首都の露店にあった15M以下は全て吹き飛ばしていましたが
ひとまずこれ以上買うことはないでしょう…

+9アンソニ服をいくつかできればいいなぁ… (´・ω・)

  by kourituw | 2017-11-23 02:57 | ラグくじ/ラグ缶/キャンペーン | Comments(0)

ラグ缶2017 15thAnniversary

明日から販売開始の15thAnniversaryクジですが
大爆死が確定するようなラインナップです…。
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<ラグ缶2017 15thAnniversary>
販売期間:2017年11月16日(木)15:00~2017年12月14日(木)13:00

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A賞及び新装備をひとまず除外したとして
ラインナップが糞すぎる (#゚Д゚)<猫缶も暴徒もねぇぞ!

もう既に「くじ品だけどゴミだな…」と感じる装備が大量投下されています。
月眼帯」とか当たったら悶絶死しそう…(´・ω・)

また、新装備は4つ入っていますが
その中でも特に気になった、「アンソニの服」について
性能を下記へ書き出してみます。

■アンソニの服[1]
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装備部位:鎧
装備Lv:100↑
重量:40 DEF:50

詠唱時間-10%
精錬値7以上時、追加でMdef+5、完全回避+1、絶対に壊れない
精錬値8以上時、追加でMdef+10、完全回避+1、人間形MOBから受けるダメ-7%
精錬値9以上時、追加でMdef+15、完全回避+1、「クリスラ」で受けるダメ-100%

☆「アンソニカード」とセット効果
追加でDef+250
全ての属性攻撃で受けるダメージ-5%
「テレポート」Lv1使用可能
「アンソニカード」の効果によるオートスペル「テレポート」が発動しない

精錬値7以上時、追加で絶対に凍結しない
精錬値9以上時、追加で絶対にノックバックしない

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この鎧の最大の目玉はクリスラダメ-100%ですかね
 ※+9にしておく必要がありますが…
出来れば各属性(火・水・風・闇・不死・聖・念)で揃えて
且つアンソニ挿しが1個欲しいですね。

ですが、ラインナップが糞すぎて
この装備自体がほとんど出回らない可能性が・・・( ˘ω˘ )

他は天邪鬼が若干使えそうですが…計算機と相談ですね。


  by kourituw | 2017-11-15 23:45 | ラグくじ/ラグ缶/キャンペーン | Comments(0)

倉庫整理と言う名の精錬 2

倉庫で埃かぶっていた次の装備・・・
アインヘリヤルの鎧

ひとまずこれを+9目指して叩いてみました。 ('、3_ヽ)_

■通常エル
+7 → +8(9/59)
■濃縮エル
+8 → +9(1/5)

一応、出来たはいいけど…
消費してる個数が辛いですなぁ…

残りの大量品が
カルデュイの法衣」「サバイバルマント
いずれも既に+7で40-50個はありますが
目指す処が+9あたりなので
完成数が怪しい処です。

来年の究極精錬向けに
大量のShopポイントを以前のように、補充する可能性もあるため
もう少し塩漬けにしておきます ( ˘ω˘ )

※一時期ShopPが「1,800,000」 超えている事がありました。

  by kourituw | 2017-11-13 01:41 | 精練/エンチャント | Comments(0)

倉庫整理と言う名の精錬

精錬祭りに量産した邪龍をカンカン ('、3_ヽ)_

+7邪龍→+8邪龍(18/90)

+8邪龍→+9邪龍(1/2)

※+8の1つは知り合いに通常精錬で叩いてもらい
 もう1つは濃縮エルで自身で叩きました。

あとは「+7灼熱剣」を1本を用意しつつ「Wカホ/ゴブ」を挿し
+9邪龍にドケビを挿して、とある狩場での安定性を試しみます。(・ω、・`)


  by kourituw | 2017-11-12 16:41 | 精練/エンチャント | Comments(0)

星帝 と Soul Reaper

タイトルの通り
両職の画像が挙がってきました ('、3_ヽ)_

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Soul Reaperは何か色彩センスが残念な
毒々しい色合いですが、星帝はいい感じですなぁ

スキルがどんな感じに調整されているのか
気になります ( ˘ω˘ )

  by kourituw | 2017-11-08 21:26 | KRO(韓国Ro)パッチ情報 | Comments(0)

年内実装と来年実装予定

ロックリッジの実装内容と今年度/来年度の実装予定が
記事になっていましたので、軽くしたに整理します。

情報元:http://ro-challenge.blog.jp/archives/1068565179.html

■ロックリッジ

・フィールドマップに出るにはBaseLv130以上
 「キワワ砂漠 01」
 「キワワ砂漠 02」

・ダンジョンへの進入はBaseLv160以上
 「ロックリッジ鉱山 01」
 「ロックリッジ地下街」

・報酬「ロックリッジコイン」を消費してアイテムを手に入れたり、エンチャントを行ったりすることができる
 「ロックリッジコイン」10個と引き換え:アイテム抽選
 「ロックリッジコイン」5個を消費:「ロックリッジエンチャント」 ☆強撃3有り

・ウィークリークエスト
 BaseLv130以上制限のクエストを全てクリアするとBase経験値105M
 BaseLv160以上制限のクエストを全てクリアするとBase経験値700M

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Lv160から侵入出来るMAPの効率や新装備については
メンテ明けに確認が必要そうですね。
クエストの経験値は、ぼちぼちと…。

問題はここからで
今年度実装予定のものと
来年度実装予定のものが書かれています。

■2017年内実装予定
・実績システム

■2018年実装予定
・ドラム族
・ロビーワールド
・ワールド倉庫
・攻城戦/攻城戦TE 仕様変更など

***********************

年内の「実績システム」は正直どーでもいいレベルですが
期待していたドラム族が延期しています… (´・ω・)<もふもふが…

で、一番の問題が
ロビーワールド」とそれに深く関わる、「ワールド倉庫」・「攻城戦」・「攻城戦TE」です。
これらは密接に関わっていて、大幅な改修の検討
テスト期間を設けての意見収集もする予定のような事が書かれていますが…
改悪されたりすれば人が減るでしょうし
まとめたりすると、これもまた人が減るだけですし…
神器作成クエストの問題や同盟関係や外交の必要性
持ち込める品/装備の関係やらと…考えるだけで色々面倒ですね。

どうなることやら ('、3_ヽ)_


  by kourituw | 2017-11-07 01:25 | イベント/クエスト | Comments(0)

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