今月末に新たなダンジョンや装備が実装との事で
kROにある情報を先に確認してきました。
日本へ実装する際は魔改造になるかとは思いますが
( ´_ゝ`)フーン という感じで事前に確認しました。
平地フィールド:3つ追加
新ダンジョン:1つ追加(ヨルムンガンド神殿)
メモリアルダンジョン:2つ追加(幽霊船 / 最後の戦い)
【MD/Boss】
種族:不死 属性:水 サイズ:中
種族:人間 属性:毒 サイズ:大
【平地/Boss】
種族:悪魔 属性:念 サイズ:中
種族:悪魔 属性:闇 サイズ:中
【ゲオルグ装備】
ゲオボルググローブ (1)
抵抗軍の一員に与えられる手袋。
ATK+8%、P.ATK+3、攻撃速度増加(攻撃後ディレイ5%減少)、変動キャスティング5%減少。
系列:アクセサリー(右) 防御:0 重量:10 防具 レベル:2
要求レベル:245 装着:全職 SLOT:1
(Webブラウザで日本語翻訳すると大体分かります)
【ヨルス装備】
ヨルスカルフアーマー (1)
蛇の呪いによって力が増幅された鎧。
ATK + 130.
2製錬当たりATK + 20、DEF + 20。
9製錬時、P.ATK+5、変動キャスティング10%減少。
10精錬時、近接/遠距離物理ダメージ10%追加増加。
12製錬時、グローバルクールタイム5%減少。
ヨルスカルフマントと共に装備時、すべての属性敵に与える物理ダメージ15%増加。
ヨルスカルフマント、ヨルスカルフブーツと一緒に装着時、
すべての種族敵に与える物理ダメージ15%増加(プレイヤーを除く)。
[ランク別追加オプション]
[Dランク] POW + 5、CON + 5、グローバルクールタイム5%減少。
[Cランク] ATK + 5%、P.ATK + 3。
[Bランク] POW + 5、CON + 5、P.ATK + 3追加増加。
[A等級] ATK+5%、P.ATK+5追加増加。
系列:防具防御:198 重量:240 防具レベル:2
要求レベル:250 装備:全職 SLOT:1
(Webブラウザで日本語翻訳すると大体分かります)
ゲオルグもヨルス装備もKroのまま実装された場合
なんとなーく、グレイシア装備の上位互換で
くじやパッケ装備よりは見劣りする性能な感じです。
(先行してKroの公式サイトから装備情報を見た、現時点では・・・)
日本独自の魔改造、グレードUPされたら
また話は変わるのかと思いますので
参考程度ですね _(:3 」∠)_
追加されるMD2つが
経験値もあればいいんでしょうけど
ゲオルグ装備やヨルス装備の素材やエンチャ品が出るのみで
経験値がない可能性もありますし
戦闘シュミレーションやべた海のように
大きく経験値をくれるかどうか・・・
また、「ヨルムンガンド神殿」の平地狩が
超効率でるかどうか次第で
今後のLv上げの労力が軽減する事を期待
---おまけ---
Kro情報を改めて整理している際に
カボチャ農場とアケトと同時にKroに実装されていたコモドから行ける
「未知のブルーホール」と言う、魚貝系がいるダンジョンが
日本には実装されていない事に気づきました・・・
水属性や風属性付けとけば簡単に効率だされて闇肩売れなくなるから
実装しなかったという疑いがありますね・・・(´・ω・)