人気ブログランキング | 話題のタグを見る

数年ぶりにファロスに参加してみた

結論:自分には合わない

今回は経験値目的で1体のみ参加させて頂きましたが
やはり・・・ただひたすら 「攻撃する→移動する」 を繰り返すのみで
1ワンパンで処理しつつひたすらMAPを爆走し
急いで移動するのみと言うのが
やってて非常に退屈になってくる。
※CTの関係でたまに聖域使ったりはしますが・・・

GHC4thや774も
機械処理的に走り回ってると
毎日毎週ぐるぐる回してるせいもあって飽きるが
これとはまた違った飽きがある。

幻影はまだ装備をあれこれ変える手間や
敵の強さで緩急があるので
まだマシだと感じる。

BOSSと経験値のみ絞って狙って爆走すれば30分前後
B鯖のように手練れのファロスマスターだらけだと
魔法石回収込で40分前後なんだろうなぁ と思いつつ
数年ぶりに1体やっただけで、お腹一杯になってしまった

そして気付けば”Lv270”へ
JOBは”Lv269”辺りで終わりました。
@5Lv分は護符ですっ飛ばして
カンストさせる方向で楽をします _(:3 」∠)_

  # by kourituw | 2025-09-11 23:55 | MD | Comments(0)

Lv上げと金策の両立をするために・・・ _(:3 」∠)_

Lv上限解放が来て育成をする必要がありますが
なにぶんアカウント数が多い(6垢)
且つ、メインのV鯖以外にもB鯖(4垢)で育成をしているせいで
MD回しだけでもある程度時間が吸い取られているこの頃

また、Lvだけカンストしても
キャラクターがたいして強化される訳でもなく
このゲームの昔からの特性として
カードと装備がキャラクター火力・耐性の本体であるため
平行して金策も続ける必要があります (´・ω・)

そこで、キャラクタースロットの1列目のみ(5キャラ)育成に回し
残りは金策用(ガムが必要な幻影等)に分けて稼働しています。
1列目が育成完了したら、次は2列目に変更し
1列目は金策用に戻すと行ったSTEPを踏んでの育成 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

尚、経験値に対しての時間効率を考えた結果
1列目の5キャラクターは全て「べた海」のMD前に置きっぱ&PT入りっぱで教範全力投下
5人で手分けしてクリアタイムが35秒~45秒前後
 ※追尾(2PC~複数PC)を運搬役に全員分つけてゴール一直線に運搬
1体目だけは急ぎでカンストするため平地狩りとイスガルドデイリーを混ぜ
1体目が終わったら2体目以降はJobカンストを目指して平地&イスガルドデイリー
JOBが終わったキャラは、ティアマトの護符でBASEのみ効率良く引き上げる作戦です。

戦闘シュミも効率良く経験値が上がるのですが・・・
46体(92周)が地味に時間を食います ('A`)<吐きそう

メインアカウントの1体目はまだLv264なので
まだまだ先は長そうです。

  # by kourituw | 2025-09-06 09:44 | 金銭狩/経験値狩 | Comments(0)

SEM SKIN - DESIGN by SEM EXE