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生体系のドロップ率がUPしてるだと…(´゚д゚`)

月曜から海外出張していて
本日、帰国しましたが…

生体系のドロップ率UPが来ているだと!(; ・`д・´)

こりゃー生体獄にいくしかないよね(・ω、・`)

と言う事で、時間があれば獄狩を頑張ります。

  by kourituw | 2019-06-21 16:31 | 金銭狩/経験値狩 | Comments(0)

生体獄一撃阿修羅の刷新 / 生体MVPワンパン

以前計算してからレクイエム装備やら
くじ品やらパッケ品やらで、装備がいろいろと様変わりしているので
一撃阿修羅の再計算をしてみました。
  ※MBは計算に入れていません

新装備に合わせて、生体獄一撃阿修羅用にステを少し弄って…
なるべく、現実味のある装備にしています…

通常装備+各種ブースト
 ※頭上段に刺さってるカードだけ特殊

発動時SP:3500
最小与ダメ 3001708
平均与ダメ 3069710
最大与ダメ 3140574


ちなみに、以前計算した結果だと
S4U」「ブリュン」が無いと結構敷居が高かったと思いますが
いずれも不要になっています。

また、武器の精錬値を+1上げ
上段頭にインキュcを追加して…
ブリュン+S4Uで計算し、且つMAXSPで撃つと
生体MVPが念属性を除いて、計算してみた処
全て一撃になりました。

◆対MVP一撃
最小与ダメ 6538760
平均与ダメ 6720578
最大与ダメ 6905194

むしろ、オーバーキル…(;´・ω・)
武器精錬値を+9に戻して、上段頭もインキュc除外としても
やはり一撃のようです。

◆装備一部戻し後
最小与ダメ 5885748
平均与ダメ 6020488
最大与ダメ 6159270

最後に、手持ちの装備を
阿修羅特化に搭載して計算してみました…
 ※血枝使う時に、一撃で仕留めるために使ったりします。

◆阿修羅特化修羅
最小与ダメ 8115120
平均与ダメ 8282298
最大与ダメ 8453520

前回の計算結果の二倍以上でてますね。
尚、アリス頭はバタバタ死ぬ獄のような狩場だと
ペットの親密度がガタ落ちしてしまうので
最後に書いた計算結果でのみ使っています。

こうして見ると、全体的にダメージ増加率がおかしい…。
ステータスを装備に合わせて、若干変更している位ですが
パッケ品/レクイエム武器が偉大だと良くわかる結果ですね。

もうすぐ来る生体獄狩り用の参考資料として
( ´_ゝ`)フーンと言う事で…。


■_〆(・ω・`)生体獄狩り編成■
-金剛修羅
-皿/民(2PC)
-AB/湾(2PC)
-メカ
-阿修羅

上記編成で移動狩りしつつ、横沸き/RG&影葱の即時撃ち落としで
阿修羅を使っていくと、サクサクっと行けます。
 ※人数が+1~2されてメカ+1または
  献身RG+1でメカに献身したりすると更に楽なんですけどね…。
 ※上記人数を揃えられない場合、阿修羅を外してメカで頑張ります…。

  by kourituw | 2016-10-01 17:02 | Comments(0)

生体獄 少人数PT3

ミラクル精錬用で
古びた頭装備を作る材料を求めて
生体獄に昨日/今日と潜って来ました。

<1日目-PT編成>
1:金剛修羅
2:メカ(+7パワードセット)
3:AB
4:皿/民(2PC)
5:献身

上記編成は以前に作成した構成と同じ内容で
取りあえず金剛修羅/メカを守る感じの献身で
半固定狩で倒してましたが
どうにも殲滅前に反射されたり
インティミが発動したりとあったので

本日は下記の編成に変更し
殺られる前に殺るで…

<2日目-PT編成>
1:金剛修羅
2:メカ(+7パワードセット)
3:AB
4:皿/民(2PC)
5:阿修羅(+9レクイエム武器) ※献身から変更

念(WL/皿)・聖(AB)はメカが倒し
他は阿修羅ワンパンゲーにして
打ち漏らしがあったり、追撃が必要な場合はメカが追撃と
そんな感じで半固定狩を同様に行いましたが
PTが壊滅するパターンが極端に減っていたので
火力を増やして行くスタイルの方が正解なのかもしれません。

他の移動狩してるPTもちらほら見かけましたが
メカが無詠唱攻撃の上にダメも結構高い人や
修羅×2+ABのトリオのような珍しい組み合わせもいて
まだ知らない、効率的で簡単な狩方があるのかもしれません…(´・ω・)



尚、2/11~四国へ旅にでるので
数日更新が停止します。(゚Д゚)


  by kourituw | 2016-02-11 01:03 | Comments(0)

生体獄 少人数PT狩2

先日、メカのパワードセットが出来たと言う事で
お試しとして、メカのアームズをメイン火力に
生体獄へ再度挑んでみました。

<職編成/人数> ※中身5人
1.メカ(+7パワードセット)
2.皿/民(2PC)
3.AB
4.献身
5.金剛修羅

アイテムが使えず足が止まってしまうような
各種状態異常の中でも特に厄介な『スタン/睡眠』を重点的に対策し
ほぼ移動狩りを行っていました。

また、余裕があるときはパイエティをかけて聖アンフロにして
RoG対策をたまにとっていましたが
ほとんどの死因が『反射(RD)』で
色々大変でした。

アームズは必中のため攻撃は楽そうですが
実は弾の入れ替えが結構面倒と言う点と
詠唱が意外とあるので、ブブアクセが欲しくなりますね…
火力としてはぼちぼちと言う処です。
 ※念系は相性がいいのか、瞬殺出来ていました。
  他は事前に計算で弾きだしたダメージより若干低いかも??


  by kourituw | 2016-01-29 01:15 | Comments(0)

生体獄 少人数PT狩

今日は狩場にいく前に呼びとめられて
生体獄へ再び行くことになったので
編成と人数を少し変えて行って来ました。

<職編成/人数> ※中身5人
1.金剛修羅
2.AB
3.連/皿(2PC)
4.阿修羅用修羅
5.湾/民(2PC)

狩方:階段/細い通路固定で金剛で釣り
   念以外はLA→阿修羅、念はアロストとArV

人がいなかったため横沸きがなく
スムーズに狩れ、長い時間篭れていました。
 ※心臓360個位??

前回のメカの代替えとしてアロストはどうかってことで
試してみましたが、当たらない敵が多すぎる上に
今回は編成に湾がいたのでArVでいんじゃね?と言う感じでした。
 ※ギアのアームズは必中なんでしたね…。

どちらにしろメカ用装備やギア用のステもないので
阿修羅+ArV狩りとかになりそうです。(・´з`・)

また、狩りで使う装備を一部見直していましたが
色々揃える前に露店から買われてしまったので
試すことが不可能になってしまいました。(´・ω・)

下記のような装備がまぁ無難かと…

<ゆとり狩り用装備> ※出血/スタン/睡眠/混乱耐性ガチ(沈黙はアサイーで…)
上段:ウンゴリ(or スタラクゴーレム)+デビルチヘッドフォン
中段:※あればOH
下段:エクスプロージョンガム
肩:+8レクイエム
盾:+8レクイエム
足:+8レクイエム
鎧:+8レクイエム
武器:+8↑レクイエム武器系
アクセ:ペンダントオブカオス/銀細工ブレスレット

後は気づいた点として
影葱にインティミされる際に長い詠唱があるので
スペブレすれば拉致られないのかも??('A`)

  by kourituw | 2016-01-19 01:39 | 金銭狩/経験値狩 | Comments(0)

生体獄 一撃阿修羅2

レクイエム装備が実装されているので
以前作成した生体一撃阿修羅を再計算してみました。

<メギン/ブリュン/料理(STR+10)/ストラ/風車/オデン>

-ステータス
 STR120 / INT60 / AGI108 / DEX82 / VIT81 / LUK 8

-与えるダメージ
最小与ダメ 3005488
平均与ダメ 3079282
最大与ダメ 3154482

武器:+9レクイエムスマッシャー

詳細はこちら

これらの装備が無い場合は
以前作成した生体-一撃阿修羅の計算結果から
武器と特定エリアダメージの特化の部分について
計算機をいじくれば、大体の結果が出てくると思います。(゚Д゚)
最低限一撃3Mでないと、生体獄での一撃狩りは回転悪い感じですね。 
※阿修羅狩の場合はですが…

  by kourituw | 2016-01-17 15:15 | 金銭狩/経験値狩 | Comments(0)

生体獄-お手軽狩り

昨日 久々に生体獄
少人数PTで向かいました。

<構成> ※中身4人
1:金剛修羅
2:阿修羅修羅
3:AB/WL(2PC)
4:皿/民(2PC)

金剛が釣りして階段まで運び
基本はLA→阿修羅、念系はHI
階段固定で狩と言う感じでしたが
阿修羅の火力不足だったり
HIの威力や連打速度が遅かったので
横沸きに脆く打ち漏らし等もあり
効率は良くありませんでした
 ※RDやRoDでふっとんだりもしてました(´・ω・)

Ragmo』に生体獄でのメカ×2での
ゆとり狩りと言うものがUPされていましたが
あれと同様の事をするのであれば
アロストでいいのではないかなぁ?と思います。
ただ、超FLEEもあるので実際に試さないとだめでしょう…

参考動画(タイトル:生体-獄-(超ゆとりPT))
http://ragmo.jp/34498

次の機会があれば
アロストで試すのもありかなぁ(´・ω・)

  by kourituw | 2016-01-17 14:59 | 金銭狩/経験値狩 | Comments(0)

韓国パッチで一部修正

先日、韓国のパッチで
生体獄で出るカードの効果が修正されました。
(´・ω・)<あれぇ?対象スキルが変わって、且つ弱くなってるような…

<カード効果共通>

修正前:武器装備+10時 スキルダメ200%追加で増加
修正後:Lv4武器の時, スキルダメージ 50% 追加で増加
    武器 10 精錬時, スキルダメージ 50% 追加で増加

※共通効果修正:武器Lvの制限追加、ダメージUPが半分へ低下

真エレメス=ガイルカード
修正前:クロスインパクトの攻撃力 100% 増加
修正後:クロスインパクトの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真マーガレッタ=ソリンカード
修正前:ジュデックスの攻撃力 100% 増加
修正後:アドラムスの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真カトリーヌ=ケイロンカード
修正前:ヘルインフェルノの攻撃力 100% 増加
修正後:クリムゾンロックの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真セシル=ディモンカード
修正前:エイムドボルトの攻撃力 100% 増加
修正後:クラスターボムの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真ハワード=アルトアイゼンカード
修正前:パワースイングの攻撃力 100% 増加
修正後:アックストルネードの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真セイレン=ウィンザーカード
修正前:ソニックウェーブの攻撃力 100% 増
修正後:ドラゴンブレスの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真ランデル=ロレンスカード
修正前:ヴァニシングポイントの攻撃力 100% 増加
修正後:アースドライブの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真プラメール=エミュールカード
修正前:カートキャノンの攻撃力 100% 増加
修正後:カートトルネードの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真セリア=アルデカード
修正前:クルラウドキルの攻撃力 100% 増加
修正後:ヴェラチュールスピアーの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真チェン=リウカード
修正前:双竜閣の攻撃力 100% 増加
修正後:爆気散弾の攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真ガーティー=ウーカード
修正前:ペイントボムの攻撃力 100% 増加
修正後:ペイントボムの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真トレンティーニカード
修正前:メタリックサウンドの攻撃力 100% 増加
修正後:メタリックサウンドの攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------
真アルフォシオ=バジルカード
修正前:振動残響の攻撃力 100% 増加
修正後:振動残響の攻撃力 50% 増加
------------------------------------------------

※職別スキルUP効果:対象スキル一部変更、ダメージUPが半分へ低下

AB/RKは対象となるスキルが「アドラと「DBに変わったため
強くなりそうですが…
他は軒並みダメージ半減の影響で
う~ん…てとこですね

  by kourituw | 2015-11-29 13:30 | | Comments(0)

生体獄 少人数構成の実験予定

生体獄の大型PT且つ装備ゴリ押しによる
パワーゲームでの狩りは成立する…

が、いつでも構成が組める程
人が揃っている訳も無く
また、誰かがやる気を無くせば
成立しなくなるような構成だと
小回りが効かなくなる…

と言う事で
少人数構成による
生体獄の固定狩りをテストしたいと考えています。

<PT構成>
-AB
-金剛修羅
-阿修羅修羅
-皿
-連orWL

※他は多PCで民、ロキ(湾/民)、コート(GN)を想定。

装備についてはテスト完了後に書くとして
この編成で確認したい点は4つ
1.連/WLはどちらが火力として役に立つか?
2.連/WLが高火力だった場合、阿修羅は不要では?
3.S4UなしでSPが持つ?
4.オーラMOBの処理に阿修羅は不要?
 (※2の問題で連/WLでOKか?)


ちなみに、Vali鯖の相場は暴落が継続中で
金装飾、聖書第二巻、大型Xは酷い有様になっています。
逆に作りやすくなって、大型Xの+10を狙うぜ!って猛者が出るかもしれません。

また、修正が入った
生体1F~4Fを再確認して来ました。

1F→グリードがある、メカが最適。金銭そこそこ。

2F→AI変更による、スキル攻撃痛いのでペア狩推奨。
  ArS一撃狩りとかが可能であれば旨いかもしれません。

3F→アンクルでハメて素撃ちでOK。
  ドロップも結構でる上に数値もおいしいのでLv上げにも使えそうです。

4F→いつも通りでした。

総じて、AB/連(鷹)のアンクルペア狩かArS狩りが楽でしょうね。
数値効率ぼちぼちの金銭もぼちぼちって感じです。


---おまけ---
生体3Fでペア阿修羅狩りをして遊んでましたが
以下の装備/ステだと気楽に遊べる感じです。

ステータス/装備
※アクセは片方に「オシリス」を付けっぱ

通常MOB
SP1660でLA無しで全部一撃。

オーラMOB
SP3130でLA有りで全部一撃

阿修羅後は10sCT待ちしてからの
餅1個ぽちって、SP回復→錬気→吸気で回復。
念はネメシス&金盾で身弾。
一撃が怖いMOBは呪縛→LD。

MDだらけで疲れた際の息抜きには丁度良いです。(´∀`)

  by kourituw | 2015-10-15 13:53 | Comments(0)

生体獄 一撃阿修羅

生体獄での阿修羅一撃について
簡単に計算してみたいと思いますが
まずは前提として、阿修羅ステであるのことが望ましいのと
それなりの装備が必要です。

ざっくりで計算した処
極端に特化していなくても通常のMOBは十分落とせそうです。
※雑魚は高くてもMHPが約1.2M前後

計算結果(阿修羅特化ステ)

※LA込み
最小与ダメ 2693620
平均与ダメ 2736610
最大与ダメ 2782180


この奇抜なステから
量産型に近いステに落としてみました。

計算結果(STR120/AGI108型)

※LA込み
最小与ダメ 2177042
平均与ダメ 2212872
最大与ダメ 2250852


また、メギンやらブリュンやらはずして
一般的な装備で再計算してみました。

計算結果(STR120/AGI108型)

※LA込み
最小与ダメ 1222690
平均与ダメ 1247036
最大与ダメ 1272418


通常MOBは問題がなさそうなので
次にBOSS属性MOBを計算していきますが
一番低いMOBでもかなり高いので
敷居が跳ね上がってますね…。

<BOSS属性 オーラ(Lv99オーラ)MOB>
※MHP高い順
ランデル=ロレンス    2,943,991
エミュール=プラメール  2,092,020
ハワード=アルトアイゼン 2,015,947

セイレン=ウィンザー   1,749,464
マーガレッタ=ソリン   1,714,949
チェン=リウ       1,530,905
アルフォシオ=バジル   1,446,253
セシル=ディモン     1,412,423
トレンティーニ      1,395,508
セリア=アルデ      1,332,208
ガーティー=ウー     1,325,352
カトリーヌ=ケイロン   1,282,560
エレメス=ガイル     1,274,048


通常装備でブースト無しだとエレメスすら落とせません。
一般的な装備でブーストした場合どこまで倒せるか計算してみます。

通常装備+各種ブースト

最小与ダメ 1955552
平均与ダメ 1991612
最大与ダメ 2029204


ブーストにより上位三種のMHP2M↑以外は
全部落ちるようになりました。
ここから更に段階を付けて装備を変えてみます。

ブリュン追加+各種ブースト

最小与ダメ 2977570
平均与ダメ 3031734
最大与ダメ 3089214


ここで全種が一撃になりました。
 ※ブリュンしか手元にない場合は、消耗品を使って行けば到達できそうです。
しかしこれだと、消耗品がちょいちょい出ているのと
S4U(湾/Int120前提)によるMSP底上げが必要になるので、固定狩り向けになります。
そこでメギンをここに追加してみます。
 ※S4U→サービスフォーユー

メギン/ブリュン+各種ブースト

最小与ダメ 3491864
平均与ダメ 3546152
最大与ダメ 3602528


オーバーキルになっているので
消耗品とS4Uを切ってみた処
S4Uが切れた途端に届かなくなりました。
ちなみに、S4Uがあれば消耗品はいらないようなので
削った場合を再計算してみました。

消耗品なし、メギン/ブリュン&他ブースト有り

最小与ダメ 2979976
平均与ダメ 3026570
最大与ダメ 3074992


更に、検証として
Wメギンを計算してみましたが
消耗品なし、S4UなしでWメギンだったとしても
ダメージが届かず、ランデルのみ一撃になりません。
S4Uは最低限必要である事と、一部消耗品が必要なようです。
※ビタタ500 or STR+10料理とMSP増加大を使えば届く。
※グロ武器が+9でもSTR+10とMSP増加大が必要。
※+6力レディタニー靴でシングルメギンの場合、MSP増加大があれば到達可能。(TOM)

S4Uは偉大ってことですね…。
あとはWLのHIで削った後に阿修羅等であれば
大分敷居は落ちますが、RoGが怖いので手早く倒したいとこです。

通常MOBのデータもさらっとしか見てなかったので…
最大でも800kだと思ってました。
(´・ω・)<すいません敷居アホみたいに高いですわ…。

---おまけ---
私の持っている、阿修羅特化修羅で
装備をガチガチにして
フルブースト(料理、消耗品なし)で計算してみました。
※S4U込み。


計算機

最小与ダメ 3648482
平均与ダメ 3704412
最大与ダメ 3762578


(´・ω・)こんなんでました。


  by kourituw | 2015-10-14 13:44 | イベント/クエスト | Comments(0)

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