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MDだらけで狩に行けず…

計画通りMDを全部回してから
土日の狩へ赴こうと考えてましたが
事の他、このMD回しは時間がかかり
狩にゆくことはならず (´・ω・)

魔法大会 GX-5体 RG-4体
TWO GX-2体 修羅-2体
排水路 修羅-2体(LP要員の皿-2体)
BAP神殿 修羅-1体
フェンサラ RG-4体
ニーズ 修羅-3体 GX-2体
LOV 修羅-1体 お座り-2体

ぐぎぎぎ(・ω、・`) と言う感じでもう何もできない

装備移動だけで四苦八苦
切れて全垢に大型マジェと属性75肩それぞれ
アリス頭それぞれを配しましたが
それでも装備移動がだるく
他も全部揃えるべきか?と頭を抱えています。

そんなことを思いつつ
BAP神殿をもう一週追加したいとか思ってしまう(・ω、・`)




  by kourituw | 2016-04-18 00:36 | MD | Comments(0)

英雄力終了、されど地獄

英雄力結晶集めが昨日のパッチで終了しましたが
新たなる地獄の門が開いて、毎日必死です。

特にデイリーMDと3DayサイクルのMDがしんどいですね…。
イベントDや特定MDのイベントの際は
普段のMDは全部放棄して、全力でイベントに取り掛かっているので
普段のMD回しより、イベント期間中の方が
断然楽だぜ!と言う、逆転現象が起こっています。
普段のMD回しが超過密で気が狂いそうなんですよね。(´・ω・)

<毎日>
魔法大会:GX×6/RG×4/修羅×3 計13回×15分(195min)
フェンサラ:GX×6/RG×4/修羅×3 計13回×5分(65min)
GHMD:GX×6/修羅×3 計9回×15分(135min)
合計時間 395min=6h35min

<3日毎>
TWO:GX×6/RG×4/修羅×3 計13回×10分(130min)
ニーズ:GX×6/RG×4/修羅×3 計13回×10分(130min)
バコナワ:WL×3 計3回×5分(15min)
合計時間 275min=4h35min

総合計時間 670min=11h10min

上記で試算してみると
このMD回しに関わる時間の酷さが良く分かりますね…。
デイリーMDに関しては、なるべく全てクリアするように心がけてはいるけど
時間が足りない場合は、途中まででSTOPしています。

イベントが終わって、いざ金策だーと思ってはいても
フェンサラでドロップする「サラのローブ」がVali鯖で「7M」前後するので
13週する間に1個でも出れば、ドカタ金策の「5M/1h」を上回ってしまうんですよね。
 ※露店の手間と相場の影響はありますが…

3日毎の方はTWOを最優先し、余裕があればニーズ、バコナワと回していますが
その日はデイリーMDの数を減らしたりしています。
両方共フル回転で全部クリアって言うのは、土日や祝日でうまく噛み合った場合のみですね。
このハイペースで回していると、おかしな速度で御金が貯まって行くので
対人とかをしない人は相当貯め込んでいると思っています。
(´・ω・)<勝手な妄想ですが、あながちハズレでもないと思っています・・・。

更にこれに平地MVPの討伐を隙間に差し込んだりしていますし。
なかなかどうして…「俺は一体何と戦って、これをやっているんだろう」と言う心境に
良く陥ります。( ゚д゚ )

みなさんもMDの周回はリアルへ影響があまりかからないよう
「ご利用は計画的に!」


---おまけ/韓国のパッチ情報---

1.召喚師-ドラム族専用装備の修正
1-20Lv武器→修正なし
21-99Lv武器→攻撃力1.5倍
100-175Lv武器→攻撃力1.5倍&精練値で追加攻撃力増加

2.モーラ-アーティファクト装備のテコ入れ
・装備品は全て一律コイン10枚で交換。
・不要になったアーティファクト装備は、コイン10枚と交換可能。
・精練+7の後の特定エンチャントは不要になり、+7であれば上位Ⅱ装備に交換可能となる。
・エンチャントは現金&コイン1枚だったが、コイン1枚のみで可能になる。(※エンチャントの初期化も同様)
・エンチャント時の破損ペナルティは無くなる。(※初期化時は破壊確率が発生)


  by kourituw | 2015-10-07 12:05 | MD | Comments(0)

ニーズ 三分クッキング

昨夜、CTが解けたため
TWOとニーズを回していたのですが…

TWO→前回記述した装備のまま、毒瓶1本でうはおk

とクリアしつつ
 ※もちろん、案の定、やっぱりスカ(´;ω;`)ウッ…

いつも、TWO/ニーズを周回させているGXは
装備も消耗品も、そのまま搭載しているので
何の気になしにそのままMD作成して
ニーズの巣へ入った訳ですよ…
そして、何も気付かずにそのままニーズの部屋まで到達した際に
それは…起こりました…



:(;゙゚'ω゚'): <毒瓶が無い!!



仕方ないので、毒瓶なしで行けるかのテストと割り切り
交戦を開始しました。
 ※メギンも忘れていたので、バコナワのタトゥを片方装備しました。(;^ω^)

---<毒瓶なし/メギンなし:RC>---
上段:+8柴犬 ※未挿し
中段:竜騎士の眼帯
下段:ブラッドサッカー
肩:+4火×3エクセリ
鎧:+9不死邪竜
武器:+7DMインバ
足:俊敏4熊
アクセ:忠節(※未挿し) / バコナワタトゥ

消耗品:サラマイン×1/火レジ×1

EDPなしでダーククローからのRC。
ダーククロー×3回使用
お仕置き部屋回数×1

□結論
ニーズごときEDPいらなくね?(・ω、・`)
回復も全部間に合っていたので、ほぼ消耗品なし。
影肩も安くなっているので、お仕置き一回程度であれば
バブルガムを使って、時間制限の縛りでもない限り
毒瓶はいらないようです。

  by kourituw | 2015-08-04 15:32 | MD | Comments(0)

TWOで装備を少し変更

前回(3日前はRCで挑んで死亡・・)
失敗しているため、最適解である2刀へ装備を戻し
一部の装備を変更して安定性を試してみました。

<対TWO>
火力:GX
[装備]
上段:+7タコ帽子(巨大蜂C)
中段:インペ耳
下段:奇跡青薔薇←→ブラッドサッカー
肩:+4TR風エクセリ
鎧:+4火/STR/ASPDエクセリ
足:+6俊敏速度4光速
アクセ:Wバコナワタトゥ
武器:+7T深遠蛸引/+7船長錐
消耗品:まにゃんかき氷/火レジ/風レジ/サラマイン/HSP/毒瓶/忘却毒/土コンバ
回復財はまにゃん島で山ほど回収できる
まにゃんかき氷があるので、念のために450個搭載。
装備の変更点としては、下段装備の前半後半の使い分け
靴を光速にしたことによる物理の完全回避でしょうか?
属性が変わったあとはコンバも使用します。

まずは、システム1を全部倒し
本体の取巻きも今回は1匹に削り。
本体と取巻きを同時に抱えてからの、毒霧で忘却にします。
あとは本体を殴り始めれば、青薔薇の効果で自動で聖付与となり
属性が変わったタイミングでブラッドサーカーへ付け替えて、土付与して
継続して殴るだけ。
毒瓶は2本かかりますが、光速発動による安定性が高く
念のためにもっていた、まにゃんかき氷は100個も減っていませんでした。

まにゃん開催中はこの回復財が重宝しそうです。
TWO戦では200~250を念のために搭載しておけばOKだと思います。

  by kourituw | 2015-07-27 10:50 | MD | Comments(0)

TWOをRCで倒すには?

先日、TWOで風肩を忘れて死亡した後
スキル欄と倉庫をボケーと見ていて。
RCだけで倒せないかなぁ?と考えた。

理由1.魚の消耗数を減らしたい
理由2.現在の倒し方より安定性を上げたい(楽に倒したい)
理由3.属性スクロールを消費したくない
理由4.取り巻きごと倒したい(楽にしたい/ポイズンスモークがない)

理由としては上記4点が主な理由で
結論として『楽に倒したいぉ(^ω^)ぉっおっ

毒瓶の本数は2本に増える可能性があるが
何も考えずに回ってるだけで倒せるなら
これ以上楽なものはない。

CTが解ける水曜日に
165のGXで一度試したいと思う。

<装備予定>
上段:+9ヴァナル(ピアレス)
中段:インペ耳
下段:血喰
武器:+7DMインバ←→+7DMマンドラ茨カタール
肩:+4TR風肩
鎧:+4火/STR/不凍
足:+6俊敏速度4熊
アクセ:WウアーDリング
消耗品:アイス×350個/サラマイン1個/毒瓶10個/火レジ1個/風レジ1個/青P20個

※ダメージに対する回復が追いつかない場合、+6俊敏速度4光速へ足をスイッチする。

  by kourituw | 2015-07-20 15:48 | MD | Comments(1)

TWO/GHMDで新装備による安定性

新装備でTWOとGHMDでの安定性をテストしてみた。
 ※ABとペアでテスト

<TWO>
火力:GX
[装備]
上段:+7タコ帽子(巨大蜂C)
中段:インペ耳
下段:血喰
肩:+4TR風エクセリ
鎧:+4火/STR/ASPDエクセリ
足:+6俊敏速度4熊
アクセ:Wバコナワタトゥ
武器:+7T深遠蛸引/+7船長錐
消耗品:魚/火レジ/風レジ/サラマイン/HSP/毒瓶/忘却毒

TWOと開戦前にシステム1を全て討伐
交戦前に新毒付与で忘却を付ける
初回取巻はそのまま、バクステで本体と分離し壁際へ
途中で相手が風属性に変わる台詞を言ったタイミングで
ポイズンスモークを本体の少し後方あたりにまく
コールスレイブされた取巻きは全て忘却にかかるため
そのまま土付与して攻撃再開。

消耗は魚100個と各1個づつ、毒瓶1本以内で終わり。
 ※ソロで実行する場合は魚の消耗が200~300前後になるのみ、他は動きも装備も同じ。
これ以上の最適化は、武器を超特化にするか
精練を上げる、またはステータスの変化による火力底上げしか見込めないため
TWOはこの装備が現状最適解としてTWOのテストは終了。

-----------------

<GHMD> ※4ヶ月ぶり??
火力:GX
[装備]
上段:ライドワード←→+8柴犬
中段:インペ耳
下段:血喰
鎧:闇V←→+9不死邪龍←→+6闇勇者服
武器:+7DMインバ←→+7T深遠蛸引&+7船長錐
肩:ワクワク影肩
足:+6俊敏速度4熊←→+6俊敏速度4光速
アクセ:Wバコナワタトゥ←→メギン&忠節首輪
消耗品:カボケ/火レジ/サラマイン/HSP/毒瓶

1Fの初回は光速、それ以降は熊
また、1FはBOSSクリアまで邪龍
2Fは全て光速でひたすらRC
1F/2FBOSSの際のみ2刀。
アクセは2FラストはWバコナワタトゥ、他は柴犬セット+メギン。

開幕1Fで床ペロ一回。
光速が発動せずに死亡。(EDPも使用していましたが・・・)
2Fで床ペロ二回。
死因は1Fのときと同じで圧殺された。

■改善点
1.肩をデビ影に変更
2.武器を+7TM血涙へ変更
3.下段を青薔薇へ変更
4.足は熊のままにして火力で吸収率を上げる?
5.2Fのラスト時は頭を狐耳にしてアクセをメギンやダメUP系へ変更する

とまぁ・・・久々にやると色々忘れてたり
装備のごたつきで改善点が色々ありそうですね・・・
装備の組み合わせを次回色々試して安定性を調べてみます。

  by kourituw | 2015-07-16 11:08 | MD | Comments(0)

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